Suggestions for Helicopter

Last time I asked for suggestions for my new game Hubschrauber. Now I recieved a long list that a friend of my sister’s wrote. I won’t quote it fully because it’s so damn long. Main points are more choices, and more interactivity through traffic, fuel consumption and similar aspects.

The list has some points that I had already thought about before, and many that are new for me. All suggestions make sense and I’ll do my best to implement as many as possible. If you have some more suggestions, I’d like to hear them!

In related news, I have made the game fully localised, so that I can easily add new languages. This was not as easy as I had hoped because C++ is a little strange sometimes. Now it’s does what it should and I keep working to make more aspects of the game configurable. At the moment, you can choose whether you want nicer gras effects, and set the difficulty level. My next goal is to make the input system no longer hardcoded.

Written on September 18th, 2006 at 07:32 pm

5 Comments

  1. Posted 19 September 2006

    www.myblog.de/bananapancakes

    Tja, Maren hat in Sachen Computerspiele viele Vorstellungen, sehr viele... ;)

  2. Posted 19 September 2006

    http://www.myblog.de/bananapancakes

    Ach, vergessen! Ich hätte noch weitaus mehr Vorstellungen, aber die gehen mehr ins Detail, von daher habe ich sie nicht aufgeschrieben. Später könnte ich das Spiel auch testspielen, nur dann muss ich erstmal den Joystick von meinem Vater ausgraben... Doch ich denke man sollte das Spiel sich erst entwickeln lassen, oder? Nur keine Eile, schließlich geht die Welt ja nicht gleich morgen unter^^

  3. Posted 19 September 2006

    www.bjoern-gernert.de

    Wie schaut es denn mit ein paar Kanonen aus?
    Wäre dafür das es einen Spielmodi gibt in dem man mit dem Hubschrauber auf Objekte (Häuser, Autos, Schiffe) schießen kann.
    Lustig wäre es auch wenn man ein eigenes Design für den Heli verwenden kann (oder wenigstens ein Logo).
    Onlinemodus muss natürlich auch rein.
    Luftverkehr sowieso.
    Und wie schaut es mit Flugzeugen aus?
    Vll. auch mal was großes wie die A380?
    Und natürlich die Batterieanzeige für den SchleppTop darf nicht fehlen...

  4. Posted 19 September 2006

    Torsten (admin)

    Test… Test… Gehen die Kommentare jetzt wieder richtig?

  5. Posted 19 September 2006

    Torsten (admin)

    Björn: Ein paar von den Sachen, die du auf der Liste hast, sind auch von Maren schon vorgeschlagen worden. Zu Flugzeugen: Ursprünglich hatte ich versucht, ein Flugzeugspiel zu machen, aber ich habe es nicht geschafft, das Flugzeug vernünftig stabil zu bekommen. Beim Hubschrauber war das deutlich einfacher. Batterieanzeige ist derzeit noch kein Punkt, da das Spiel noch keinen Vollbildmodus hat, aber der kommt noch und die Batterieanzeige gleich mit. Ich muss nur analysieren, wie SDL und CFRunLoop zusammenarbeiten...

Write your own