Einzelne Texturen ändern

Sie können für jedes Objekt die verwendeten Texturen ändern, um eigene Versionen beispielsweise von Kleidung zu erstellen.

Um die Textur zu ändern, wählen sie das Mesh, dass geändert werden soll. Je nach gewähltem Shader hat dieses Mesh eine oder mehrere Texturen. Diese Texturen erfüllen unterschiedliche Aufgaben, die im Feld kurz beschrieben sind.

Sie wählen eine neue Textur, in dem sie diese vom Finder in das Bildfeld ziehen. GLLara unterstützt alle Grafikformate, die Vorschau und Quicklook öffnen können, und zusätzlich verschiedene Versionen von DDS-Dateien.

Wenn sich die Textur ändert, beispielsweise weil sie in einem Bildbearbeitungsprogramm etwas umgefärbt haben, stellt GLLara sofort die geänderte Version dar.