Joystick für Cocoa
Wer schon mal versucht hat, unter Mac OS X ohne einen Framework von dritten, beispielsweise SDL, auf Joysticks zuzugreifen, wird begriffen haben, dass es wenig schlimmeres gibt. Gott sei dank gibt es aber von Apple selbst die HID Utilties, die den Zugriff stark vereinfachen. Um diese herum habe ich jetzt ein kleines bisschen Code geschrieben, der es einfach ermöglicht, beliebige Kontrollen beliebigen Methoden zuzuweisen. Es wird alles an Input unterstützt, was Mac OS X verarbeiten kann.