Ich habe seit kurzem einen neuen iMac G5 mit 2.1 Ghz und 20”-Bildschirm und ATI Radeon X660XT - eine starke Verbesserung gegenüber meinem iBook G4 mit 12” Bildschirm und ATI Radeon 9200, dass jetzt nur noch in den Außendienst darf (Ironie der Sache: Wegen der vielen Dokumentation für Entwickler bin ich sonst eigentlich nVidia-Fan). Das Teil ist so cool, dass ich hier gar nicht erst versuchen will, es zu beschreiben. Außerdem wäre das langweilig.
Eine Sache vorweg: Anscheinend lesen mehr Leute meine Seite, als ich weiß. Bitte, schreibt Kommentare, ich denke wirklich immer “Die Seite liest eh keiner”.
Lust auf Neuigkeiten von meinem Spiel? Nein? Gut, denn es kommen auch keine. Es wäre was gekommen, aber leider habe ich den Absenden- und den Reset-Button verwechselt. Dies führte mich zur Frage, welcher Honk hat sich letzteren Button überhaupt ausgedacht? Schon mal irgendwann gesagt: “Gut, dass es diesen Button gibt!” Ich nie.
Björn Gernert, bekannt für seine Bilder von Häsern (mehr info), hat endlich seine Homepage aktualisiert. Dies ist ein großer Fortschritt, denn seine letzte Seite verband Einfallslosigkeit und schlechtes Design geschickt miteinander, wenn auch nicht so toll wie manch andere…
Ich hatte lange Zeit ein Problem: Anscheinend hatte ich ein paar Besucher, die Englisch sprachen. Für diese habe und werde ich auf Englisch schreiben. Soweit alles klar, aber ich habe ein paar Freunde, die nicht so gut in Englisch sind und die mich immer bequatschen wollten, auf Deutsch zu schreiben.
Nur Englisch
My current messenger status is EMD SD40-2 in progress, and since I also have this as autoreply, a lot of people have asked me what that might be. I think the best guess so far was that it was some formula developed by Einstein. Sorry, but no.
Nur Englisch
I believe I’ve written too many posts without screenshots lately, so before anything else, here is one:
Nur Englisch
Everything is kinda horrible, but not horrible enough to be actually horrible. Except for my english, of course, which is definitily horrible.
Nur Englisch
A lot of people, I think about five, have asked me to create a Windows port of my game. This is not as easy as it sounds, because I use Cocoa, and people say “Cocoa stands for Can only compile on Apple”, which means that it is hard to port Cocoa code to anywhere else. So for a long time I said “I’ll think about it” while secretly thinking “go to hell”.
Nur Englisch
Just a short update: I wanted to say that the programming part for the first beta release is nearly done. There are just two more functions I want to make, and maybe I’ll tweak a few other parameters, but that’s it. Then, I’ll start creating a map and once I have that, I will release the game.